반응형 Android3 [Android] SDK location not found 에러 해결 안드로이드 Application을 빌드하려고 하는 순간 아래와 같은 에러 문구가 발생했습니다. SDK location not found. Define location with an ANDROID_SDK_ROOT environment variable or by setting the sdk.dir path in your project's local properties file at 'C:\workspace_android\android\local.properties'. 말 그대로 properties 파일에 sdk 경로가 맞지 않아서 생기는 문제로 환경 변수를 통해서 등록만 해주면 쉽게 해결이 가능합니다. 먼저 내컴퓨터 오른쪽 클릭 > 설정 > 고급 시스템 설정 환경 변수 버튼 클릭 두 개의 환경 변수가 설정 .. 2021. 11. 12. [Android] Application 사용 가능 기간 구현 안드로이드 프로젝트를 진행하다 보니 업체 측에서 Application을 사용할 수 있는 기간을 정할 수 있게 해달라는 요청이 들어왔습니다. 즉 관리자가 해당 기간을 설정하면 사용자는 Application을 그 기간 이후에는 사용하지 못하도록 하는 기능입니다. 어플 구현자체는 간단했습니다. Application의 현재 시간을 불러오고 그 시간을 관리자가 설정한 시간과 비교하여 기간이 지나지 않았으면 사용 가능하고 기간이 지났으면 Application 자체를 finish() 해주면 됩니다. 위 예제를 보면 Application은 2021년 9월 30일 13시 이후에는 아무리 실행을 하더라도 바로 종료되면서 "어플 사용기한이 만료되었습니다" 라는 문구가 표시됩니다. 현재 글작성일 기준으로는 아직 한 달이 조금.. 2021. 8. 18. [Android] 프래그먼트 내부 구글맵 구현 구글맵이란 말 그대로 구글에서 제공하는 지도로써 많은 분야에 사용되고 있습니다. 예를 들어 대표적으로 내비게이션이나 위치추적 어플 등을 들 수 있겠죠 오늘 알아볼 구글맵은 맵이라고 한정 짓기보다는 구글에서 제공하는 맵 어플을 내 어플 내에 구현하는 느낌입니다 왜냐하면 맵 내의 마커를 찍거나 라인을 그리는 등의 기능을 사용할 수 있기 때문이라고 할 수 있어요 구글맵을 내가 제작한 맵내부에 구현하기 위해서는 대부분 Activity 안에 Fragment 형태로 구현합니다 하지만 내가이미 Fragment로 화면을 구성하였다면 위와 같은 구현은 쉽지 않아요 왜냐하면 Fragment 내부에 Fragment는 충돌을 일으키기 때문에.. 이러한 문제를 해결하기 위해 구글맵 자체에서는 프래그먼트 내부에 구현할 때의 방법.. 2021. 3. 3. 이전 1 다음 반응형